コクヨ、ハイブリッドワークのコミュニケーション格差を解消するスペースの検証を開始
コクヨは、ハイブリッドワークの課題であるコミュニケーション格差を解消するため、分散したワーカーをシームレスに繋ぐ「ハイブリッドチームスペース」の検証を開始。品川の同社オフィス内「「KOKUYO OPEN LAB.」に、1...
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バーチャルオフィスツールのoViceは、モバイルアプリ「oVice Go」の提供を10月25日より開始した。 ブラウザ版のoViceでは、2次元の仮想オフィス空間に各ユーザーのアイコンが配置されるが、今回リリースされた「...
個室型防音ブース「テレキューブ」を提供する株式会社ブイキューブは、個室型VR空間「メタキューブ」のコンセプトモデルを発表した。 テレキューブ室内の壁面に映像コンテンツを投影することで、ゴーグル型VRデバイスなどを装着せず...
勤怠管理システム「KING OF TIME」を提供する株式会社ストラテジットは、バーチャルオフィス「oVice」向けのAPI連携Webアプリ「oVice to KING OF TIME」をリリースした。 サービス提供の背...
HIKIYOSE株式会社は、VRプラットフォーム「VRchat」内にメタバース本社ビルを竣工し、本社機能の移転を開始したと発表した。 同社は、メタバースやNFTなどの先端のテクノロジーを使ってセールスプロモーションを手が...
テレワークが働く人たちにどんな影響を与えているかについては、この1年半でさまざまなレポートが出ていますが、その中で私が気になったのが世代間格差です。 20代の4人に1人は「業務に直接関わらないコミュニケーション」を増やし...
はじめまして。Zat’s VR管理人の酒井麻里子と申します。私はこれまでITライターとして、さまざまなデジタルツールやそれらを活用する企業を取材してきました。 そして、新型コロナの影響でテレワークが一気に普及...