ダメダメ主人公なのに憎めない!江戸東京博物館の体験型アプリ『ハイパー江戸博』第3弾は「お金稼ぎ」がテーマ
江戸東京博物館は、体験型スマートフォンアプリ『ハイパー江戸博』の第3弾として、『ハイパー江戸博 日本橋繁昌記 江戸のお金編』を4月22日にリリースした。 「ハイパー江戸博」は、デジタル技術を活用し、博物館の収蔵品の新たな...
江戸東京博物館は、体験型スマートフォンアプリ『ハイパー江戸博』の第3弾として、『ハイパー江戸博 日本橋繁昌記 江戸のお金編』を4月22日にリリースした。 「ハイパー江戸博」は、デジタル技術を活用し、博物館の収蔵品の新たな...
株式会社Gugenkaは、電子回路の製作をMeta Questを使用したMR上で学ぶことができるシミュレーションを開発した。長岡技術科学大学と国立高等専門学校機構が取り組むVR教材の活用の一環として、長岡高専の学生実験で...
栃木県日光市は、日光市教育旅行メタバース「日光の 学び旅かな メタバース」をリリースした。教育旅行などで日光市を訪れる前の事前学習としての利用を想定している。 メタバース空間は6つのルームで構成。たとえば「奥日光ルーム」...
慶應義塾大学SFC研究所とソフトバンク、O株式会社は、慶應SFCのバーチャルキャンパスを構築し、メタバースプラットフォーム「MEs」上で構築し、実証実験を実施している。 バーチャルキャンパスでは、ソフトバンクが撮影した航...
TOPPAN株式会社と株式会社トータルメディア開発研究所は、博物館や科学館の文化財や研究資料を、メタバース上の双方向コミュニケーションで学ぶことができるスタジアムシアターを開発した。 スタジアムシアターでは高精細映像や3...
埼玉県の戸田第二小学校は、セキュアロジック株式会社と連携し、非接触型の作品展示・鑑賞学習として、戸二小メタバース美術館「T2 MUSEUM」を活用した授業を実施する。 この取り組みは、戸田市のクラウドファンディング「戸田...
NTTスマートコネクトとNTTデータNJKは、教育機関向け3Dメタバースサービスを8月28日より提供開始した。 収容人数50人の「教室」、収容人数120人の「集会所」、収容人数5人の「面談室」、収容人数150人の「ブレイ...
NTT QONOQは、同社が提供するARサービス「XR City」のオリジナルコンテンツ「LOST ANIMAL PLANET」をモチーフとした古生物の自由研究イベントを開催する。 小学生とその保護者を対象とした「XR ...